Xbox软件主管接受Fami通访谈内容
最近一段时间Xbox部门主管菲尔斯宾塞在各种采访中频频爆出种种神论,可能是实在太过糟糕,以至于连自家人都看不下去了,这不Xbox软件部门的主管沙浓·洛夫蒂斯女士接受了来自Fami通的采访,在采访中,沙浓尝试一一填上菲尔之前接受采访时留下的一个个大坑,然而事实证明....
下面来看看这名软件主管是怎么说的吧:
首先微软本次发布会中不论是play anywhere又或者是XboxS的推出以及天蝎座的计划,都是为了给玩家一个选择,让玩家能够根据自身的需求不同却能享受到一样的游戏乐趣。
天蝎座并不是我们想做所以才做的,其实一开始让我们做天蝎座,我们是拒绝的,是因为有着众多游戏厂商表示需要4K技术的支持,考虑到未来为了让玩家有更好的游戏体验所以我们计划推出一款4K级游戏输出的设备。
其实我们对于PC玩家十分感兴趣,play anywhere计划不会让主机用户减少,这个计划是将玩游戏的选择权交到玩家手中,所以可以有效的扩展客户群。除此之外,这样还能吸引那些没有从360过度到one的玩家提供一个升级的机会。
未来我们会更加尊重玩家意愿,不仅是定制手柄这样的简单功能,甚至可能是一个由玩家定制化的游戏。
最后沙浓女士还表示对于再生核心以及龙鳞化身这两款游戏的期待。
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